❯我用AI重塑了文字修仙游戏_
才发现草稿箱里躺着这篇文章,本来打算一个月前发布宣传的,结果给忙忘了~
以前上学那会儿,晚上熄灯后,我经常躲在被窝里用诺基亚手机玩网页游戏。那时候屏幕很小,游戏也没有画面,全是简单的文字和几张像素图。但像《神话Q传》、《幻想西游》、《纵横四海》、《精武堂》这些名字,现在想起来依然觉得很亲切。其实早在读本科的时候,我就尝试过自己写一个类似的文字修仙游戏,不过后来搁置了。直到一个多月前,我又把这个想法捡了起来,结合现在的技术,写出了这款叫做《灵虚》的游戏。





现在的游戏技术发展得很快,我不想再做一个只能死板点击屏幕的文字游戏,所以试着把大语言模型接进了游戏的任务系统里。在《灵虚》中,所有的NPC都有自己的后台设定和记忆。你不需要像以前玩文字游戏那样只能选固定选项,而是可以直接打字和他们聊天。你说的每一句话都会影响后续的剧情走向,他们对你的态度和回应也都是即时生成的,交流起来会更自然。
游戏满打满算也就开发了一个多月。这段时间我一边实习,一边还要准备面试找工作,只能抽业余时间来写代码,所以很多内容还在慢慢补。不过基础玩法已经上线了。你可以在游戏里打怪升级、整理背包、收集材料;等修为攒够了,还能进行境界突破,从微明期一步步往上修仙。战斗做的是回合制,除了普通的打怪,遇到首领战的时候还是需要稍微计算一下数值和搭配的。
这其实就是个纯公益的个人项目,主要为了练练技术,顺便实现一下以前的想法。不过因为接入AI和维持服务器运行,每个月都会产生一笔固定的开销。为了把这笔钱凑出来,我决定在闲鱼上出售这款游戏的源码。至于我自己开的这个游戏服,大家放心,里面没有任何充值系统,也没有什么月卡、积分兑换,就是完全免费开放给大家体验的。
毕竟只写了很短的时间,代码里肯定藏着不少bug和设计不合理的地方。如果在玩的时候遇到什么报错,或者对AI的提示词有什么改进建议,欢迎随时告诉我。另外,我现在一个人写代码、想内容,进度确实有点慢。如果刚好有懂数值策划、会写任务剧情或者装备设定的朋友感兴趣,非常欢迎加入,我们一起把这个游戏的内容填补完整。



游戏的测试地址是:https://game.shiyu.dev ,欢迎来玩。