正如我想的一样,计划还是未能实行。(所以没必要保留这个页面了,删掉了)
懒癌已经进入晚期,最好的计划就是没计划,顺其自然喽
正如我想的一样,计划还是未能实行。(所以没必要保留这个页面了,删掉了)
懒癌已经进入晚期,最好的计划就是没计划,顺其自然喽
找了好久找到了创建角色的素材
稍加PS便可用在我的魔龙传上了。
上演示图吧:
自我感觉良好,但是感觉人物形象不咋地,先用着吧
昨天把界面弄好了,今天又历时5分钟的代码编写,功能终于写好了
可以保存创建的角色职业,角色名,QQ。顺便加了个判断,如果已经创建了角色遍不会打开这个窗口了,会直接跳转到游戏窗口
现在游戏才开发了不到0.5%,继续努力喽
#滑稽233~
一网友表示,家里的奥特曼,就这样一点点陪伴着小奶猫长成了大怪兽,岁月真是把猫粮。
这个界面还是挺6的,感谢染念(不是受)做的图
关于这个账号登录,用了网络验证,暂时不开放注册,用于内测
加群获取内测资格:572095901
其实网络版本完全可以实现的,可以依靠服务器的文本或者mysql
例如我写一个远程读取怪物整体属性的例子
首先把属性整理成一个目录然后上传到服务器,本地只要写一个怪物名,通过怪物名来获取服务器怪物配置的路径
我先随便弄了4个标签,用来获取网络怪物的配置
标签1:怪物名(本地读取这个应该会直接读配置项我就不写了)
标签2:怪物攻击(网络读取,下图演示)
标签3:怪物防御(网络读取,下图演示)
标签4:怪物血量(网络读取,下图演示)
这样可以修改网络的配置(txt文件)就可以达到修改游戏怪物的目的,这样作者对游戏的控制能力会更强一些,可以通过网络验证出一些活动啦
很多的东西都可以在网络进行验证,易语言修改mysql不怎么会所以不演示了